Editeur : Activision Développeur : Radical Entertainment Date de sortie : 12 juin 2009 Supports : PC / PS3 / Xbox 360 Genre : Action Norme PEGI 18+ 31 mai  2010 - Geek4Life Prototype Le développeur canadien Radical Entertainment, a qui l’on doit notamment « The Incredible Hulk: Ultimate Destruction »  est  revenu en force, en 2009,  avec le très attendu Prototype. Dans un New York en quarantaine, il nous offre un grand sentiment de puissance et de liberté dans la peau d'un anti-héros guidé par la vengeance. Prenez une pincée de Hulk, mélangez-là avec un zeste de Resident-Evil, accompagnez le tout d'une liberté d’action digne d'un jeu Spiderman, et vous obtiendrez l'ambiance qui se dégage de Prototype : un savoureux cocktail. Notre héros, Alex Mercer se réveille au beau milieu d'une salle d’autopsie dans un bâtiment des industries GENTEK, une firme spécialisée dans la recherche génétique. Mal en point et amnésique, il parvient tout de même à s’échapper de l’édifice gardé par des militaires grâce à ses nouveaux « superpouvoirs ». En effet, les scientifiques de GENTEK  n'ont pas chômé et leurs « bons soins » vous ont doté de capacités spéciales vous permettant de remodeler votre corps. À vous de découvrir la vérité sur votre identité et sur ce qui vous est vraiment arrivé, tout en échappant aux groupes paramilitaires Blackwatch ! Une tâche peu aisée, d’autant plus qu’un mystérieux virus se répand sur New York... Sous les traits d'Alex Mercer, vous évoluez dans les rues de la ville avec une totale liberté de circulation. Vos déplacements rapides vont vous aider à parcourir la carte de bout en bout : supevitesse, supersaut, vol plané, adhésion aux murs… On se retrouve dans un jeu aux sensations très proches du Hulk réalisé précédemment par Radical Entertainment, voire de « Spiderman : le règne des ombres ». À vous la Grosse Pomme ! Vous devrez vous rendre dans certains lieux afin d'activer une mission et faire avancer l'histoire. Pour combattre les différents ennemis, militaires ou monstres nés du virus, vous disposerez de capacités spéciales, telles qu’une lame ou un fouet générés par votre organisme. Vous pourrez tenter une approche plus discrète en « assimilant » certains personnages : vous prendrez ainsi leur apparence, profiterez de leurs capacités et de leur mémoire. Ce qui vous permettra de résoudre nombre d’éléments de l’intrigue et d’emboîter toutes les pièces du puzzle. Gare tout de même ! Si prendre l'apparence d'un militaire aide à s'infiltrer dans une base, des détecteurs sont susceptibles de vous démasquer sous votre camouflage... C'est aussi en assimilant certains protagonistes que vous apprendrez à contrôler des véhicules (tanks et hélicoptères). Toutes ces capacités sont à débloquer et à améliorer en redistribuant des points d’expérience collectés en remplissant des missions ou en tuant des ennemis. Les pouvoirs d'Alex sont regroupés sous différentes catégories, selon leur utilité : offensive, défensive, sensorielle, déplacement, survie, combat, et assimilation furtive. Au fil de votre évolution, vous obtiendrez - entre autres - des griffes, un bouclier, une armure, une vision thermique (pas franchement utile), et de nouveaux mouvements (roulade, onde de choc, uppercut, assimilation furtive...). Avec tous ses atouts en main, vous pourrez donner libre cours à votre fureur et plus rien ne sera en mesure de vous résister bien longtemps.                                Nicolas Freymond       La ville de New York demeure bien modélisée ainsi que les personnages, mais certaines textures manquent de détails. Alex est très bien animé et on ressent bien la puissance de ses coups. L’ensemble s’affiche avec une bonne fluidité. Alex se révèle très maniable à la manette, mais il vous faudra plus d’adaptation sur le clavier pour la version PC. Ses palettes de coups et son évolution rendent les combats violents et dynamiques. Les missions sont un poil répétitives, mais on se prend au jeu très vite. Radical Entertainment nous offre ici une musique digne des grands films d’action américains, et des effets sonores illustrant parfaitement la puissance du héros. L’environnement sonore est très réussi Un peu moins d’une quinzaine d’heures suffisent pour terminer le scénario principal. Comptez deux fois plus si vous désirez assimiler tous les personnages-clés, améliorer vos compétences au maximum et remporter tous les défis proposés sur la carte de New-York. Prototype séduit par sa réalisation convaincante, sa grande liberté d’action, ainsi que par la puissance de son héros et ses possibilités d'amélioration. Le scénario de l’aventure demeure néanmoins un peu bancal et les missions répétitives. Sans être la bombe de l’année 2009, Prototype n'en est pas moins un titre original et défoulant. Au final, si vous aimez les jeux d'action et les super-héros, le jeu de Radical Entertainment est un bon exutoire. “Prototype séduit par sa réalisation convaincante, sa grande liberté d’action, ainsi que par la puissance de son héros et ses possibilités d'amélioration.”              Geek4Life Pourquoi faut-il l’acheter ? + Le gameplay ultra-nerveux + Le scénario + Les graphismes + La ville en 3D